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Lista de capítulos de libros

Publicación
D. Herrera and P. Paderewski Rodriguez,  "Gamificación aplicada a entornos ubicuos de enseñanza y aprendizaje (u-learning gamification)", "Entornos Ubicuos y Colaborativos para Ambientes de Enseñanza-Aprendizaje de Competencias profesionales,", 85-106, 2016
N. Medina Medina "Vidojuegos serios: Mapeo sistemático y taxonomía para su clasificación", "Videojuegos: diseño y sociología", 69-92, 2015
R. Martín Rojas, E. Garcia Sanchez, V.J. Garcia Morales and N. Padilla Zea,  "Importancia del espíritu emprendedor tecnológico en la Universidad", "La noche de los investigadores", 177-178, 2015
N. Padilla-Zea, N. Medina Medina, P. Paderewski Rodriguez, F.L. Gutierrez Vela and J.R. López-Arcos,  "Diseñando videojuegos para aprender de forma divertida: en busca del equilibrio perdido", "Actas del X Congreso Español sobre Metaheurísticas, Algoritmos Evolutivos y Bioinspirados", 78-90, 2014
D. Díaz, J. Jerónimo, N. Medina Medina and C. García,  "Videojuegos Serios en Educación Infantil y Primaria", "Actas del X Congreso Español sobre Metaheurísticas, Algoritmos Evolutivos y Bioinspirados", 479-486, 2014
C.A. Collazos-Ordóñez, C. Gonzalez and F.L. Gutierrez Vela,  "Pattern for Monitoring and Evaluatin Collaborative Learning Process in Videogames", "Pattern for Monitoring and Evaluatin Collaborative Learning Process in Videogames", 1-150, 2014
S. Torres Sánchez, N. Medina Medina and M.D.M. Abad Grau,  "Summarizing Genome-wide Phased Genotypes using Phased PC Plots", "Proceedings of the International Conference on Bioinformatics Models, Methods and Algorithms", 130-135, 2014
R.A. Montes Soldado, I.J. Blanco Medina, E. Melchor Ferrer, N. Padilla-Zea, P. Paderewski Rodriguez, M.J. Hornos Barranco and P. Ureña Gómez-Moreno,  "Hacia un nuevo modelo de uso de Moodle para la comunidad universitaria", "Comunicación actual: redes sociales y lo 2.0 y 3.0", 401-412, 2014

Última actualización del SICA: 10/01/2024

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