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Lista de artículos

Publicación
R. Valera, P. Paderewski Rodriguez, F.L. Gutierrez Vela and J. Arango-Lopez,  "Building a pervasive social gaming experience using SocialPG", "Expert Systems" , -, 2022
H. Abdelkarim Alrabaiah and N. Medina Medina,  "Agile Beeswax: Mobile App Development Process and Empirical Study in Real Environment", "Sustainability" , vol.13, -, 2021
C. Gonzalez and P. Paderewski Rodriguez,  "Human-robot interaction and sexbots: A systematic literature review", "Sensors" , vol.21, 1-18, 2021
J. Arango-Lopez, F.L. Gutierrez Vela, P. Paderewski Rodriguez, F. Moreira and D. Fonseca,  "Using geolympus to create a pervasive game experience in the higher education context", "Universal Access in the Information Society" , 1-13, 2021
R.Á. Prieto-De Lope, N. Medina Medina, M. Urbieta, A. Lliteras and A.M. Mora-García,  "A novel UML-based methodology for modeling adventure-based educational games", "Entertainment Computing" , vol.38, -, 2021
J. Molina and N. Medina Medina,  "Un enfoque para el diseño inclusivo de videojuegos centrado en jugadores daltónicos", "Interacción, Revista Digital de AIPO" , vol.2, 25-37, 2021
B. Grass, M. Coto, C.A. Collazos-Ordóñez and P. Paderewski Rodriguez,  "Learning about Programming and Epistemic Emotions: A Gendered Analysis", "Revista Facultad de Ingeniería" , vol.29, -, 2020
A. Benítez-Guijarro, A. Ruiz Zafra, Z. Callejas, N. Medina Medina, K. Benghazi-Akhlaki and M. Noguera García,  "General Architecture for Development of Virtual Coaches for Healthy Habits Monitoring and Encouragement", "Sensors" , vol.19, -, 2019

Última actualización del SICA: 10/01/2024

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