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ESPECIFICACIÓN, DISEÑO Y EVOLUCIÓN DE SOFTWARE
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N. Medina Medina, P. Paderewski Rodriguez, N. Padilla Zea and F.L. Gutierrez Vela,  "Modelo para la integración de procesos educativos en una aventura gráfica",  Campus Virtuales, vol.7 , 33-50, 2018
N. Padilla Zea, N. Medina Medina, F.L. Gutierrez Vela, P. Paderewski Rodriguez and C.A. Collazos-Ordóñez,  "PLAGER-VG: platform for managing educational multiplayer video games",  Multimedia Tools and Applications, vol.77 , 2115-2152, 2018
M. Anzures-García, L.A. Sánchez-Galvez, M.J. Hornos Barranco and P. Paderewski Rodriguez,  "Tutorial Function Groupware based on a Workflow Ontology and a Directed Acyclic Graph",  Revista IEEE America Latina, vol.16 , 294-300, 2018
J. Arango-Lopez, C.A. Colazos-Ordoñez and F.L. Gutierrez Vela,  "Using pervasive games as learning tools in educational contexts: a systematic review",  International Journal of Learning Technology, vol.13 , 93-114, 2018
R. Chacón Cuberos,  "Caracterización de indicadores deportivos, psicosociales y de ocio digital en la comunidad educativa de granada: construyendo una educación físico-Saludable integral median videojuegos activos", 2018
J. Arango-Lopez, C.A. Collazos-Ordóñez and F.L. Gutierrez Vela,  "A Systematic Review of Geolocated Pervasive Games: A Perspective from Game Development Methodologies, Software Metrics and Linked Open Data", "Design, User Experience, and Usability: Designing Pleasurable Experiences - LNCS-10289", 335-346,  2017
M. Anzures-García, L.A. Sánchez-Galvez, M.J. Hornos Barranco and P. Paderewski Rodriguez,  "Facilitating the development of Collaborative Applications with the MVC Architectural Pattern", "Software Engineering: Methods, Modeling, and Teaching, vol. 4", 268-290,  2017
F.L. Gutierrez Vela "Ampliando la Experiencia de Usuario (UX) Usando gamificación", "III Jornadas Iberoamericanas de Interacción Humano-Computador", None-None, 2017

SICA last updated: 28/06/2020

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